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使用uni-app開發(fā)小程序,比直接原生開發(fā)小程序好在哪里(uni app開發(fā)小程序)

小程序原生開發(fā)有不少槽點:

  1. 原生wxml開發(fā)對Node、預(yù)編譯器、webpack支持不好,影響開發(fā)效率和工程構(gòu)建流程。所以大公司都會用框架開發(fā)
  2. 微信定義的這套語法,wxml、wxs,以及wx:if等語法,私有化太強。不如正經(jīng)學vue,學會了全端通用,而不是只為微信小程序
  3. vue生態(tài)里有太多周邊工具,可以提高開發(fā)效率,比如ide、校驗器、三方庫。。。而微信的開發(fā)者工具和專業(yè)編輯器相比實在不好用,個性化設(shè)置也非常少

作為前端工程師,除了微信小程序,還要開發(fā)web、其他小程序甚至App,人們不喜歡來回切換開發(fā)工具和變更語法思考方式。

uni-app自然可以解決這些問題,但開發(fā)者又經(jīng)常有些顧慮:

  1. 怕使用uni-app后,微信小程序里有的功能無法實現(xiàn),受制于uni-app的更新
  2. 怕性能不如原生WXML
  3. 怕框架不成熟,跳到坑里
  4. 擔心社區(qū)生態(tài)不完善

本文從開發(fā)者關(guān)心的功能、性能、學習門檻、開發(fā)體驗、生態(tài)、可擴展性等維度,逐個分析對比,給予說明。

1.功能實現(xiàn)

開發(fā)者最常問的問題:如果小程序迭代升級,新增了一批API,但uni-app框架未及時更新,該怎么辦?

其實這是誤解,uni-app不限制底層API 調(diào)用;在小程序端,uni-app支持直接編寫微信原生代碼。

類比傳統(tǒng)web開發(fā),如果vue、react等框架的使用,造成開發(fā)者無法操作瀏覽器提供的所有api,那這樣的框架肯定是不成熟的。小程序開發(fā)也一樣,uni-app框架中,同樣可調(diào)用微信提供的所有原生代碼。

故如果存在某些API(平臺特有或新增API),uni-app尚未封裝,開發(fā)者可直接在uni-app中編寫微信原生API,即wx.開頭的各種API。

舉個例子,目前uni-app雖然尚未封裝跨平臺的廣告(ad)組件,但開發(fā)者在小程序端依然可以使用微信<ad>組件來展現(xiàn)廣告,代碼示例如下:

<view> <view class=”title”>微信官方banner廣告</view> <view style=”min-height: 50px;”> <!– uni-app尚未封裝,但可直接使用微信原生的ad組件–> <ad unit-id=”adunit-01b7axxxbf53d74e”></ad> </view> <view class=”title”>微信官方視頻廣告</view> <view style=”min-height: 50px;”> <!– uni-app尚未封裝,但可直接使用微信原生的ad組件–> <ad unit-id=”adunit-9f340xxx64533″ ad-type=”video” ad-theme=”white”></ad> </view></view>

小程序端運行效果如下:

使用uni-app開發(fā)小程序,比直接原生開發(fā)小程序好在哪里(uni app開發(fā)小程序)

包括微信小程序自定義組件、WXS、云開發(fā)這些復(fù)雜用法,在uni-app里一樣全面支持。

所以,結(jié)論是:使用uni-app框架開發(fā),在功能上和原生小程序開發(fā)沒有區(qū)別,不會有任何限制。

2. 性能體驗

開發(fā)者常問的第二個問題:三方框架,內(nèi)部大多做了層層封裝,這些封裝是否會增加運行負載,導致性能下降?

同樣是多慮了,uni-app不會導致性能下載,甚至對很多環(huán)節(jié)做了自動優(yōu)化,很多場景下性能體驗比微信原生開發(fā)更好。

類似使用vue.js開發(fā)web,不但不會造成性能比原生js差,反而由于虛擬dom和差量更新技術(shù)的運用,在大多數(shù)場景下,比開發(fā)者手動寫代碼操作dom的性能還好。

小程序中需要頻繁的寫setData代碼來更新數(shù)據(jù),這里很重要的就是差量數(shù)據(jù)更新。如果不做差量,代碼性能不好,如果每處邏輯都判斷差量數(shù)據(jù)更新,那代碼寫起來太麻煩了。

使用uni-app,底層自動差量數(shù)據(jù)更新,簡單而高性能。

我們從優(yōu)化理論、實測數(shù)據(jù)兩個維度來仔細說明。

2.1 理論:框架優(yōu)化方案

為提高性能體驗,小程序從架構(gòu)設(shè)計層面做了很多工作:

  • 邏輯層、視圖層分離,避免JS運算阻塞視圖渲染
  • 單獨定義組件標簽(wxml),減少DOM復(fù)雜度
  • 精簡樣式(wxss),提升渲染性能
  • 復(fù)雜組件原生化(video/map等),解決web組件的功能/體驗缺失

通過這些規(guī)范約束,大幅提升了小程序的整體性能體驗,但依然存在不少性能坑點,其中以setData最為頻繁普遍。

這里引用微信官方的描述,簡單介紹一下setData背后的工作原理:

小程序的視圖層目前使用 WebView 作為渲染載體,而邏輯層是由獨立的 JavascriptCore 作為運行環(huán)境。在架構(gòu)上,WebView 和 JavascriptCore 都是獨立的模塊,并不具備數(shù)據(jù)直接共享的通道。當前,視圖層和邏輯層的數(shù)據(jù)傳輸,實際上通過兩邊提供的 evaluateJavascript 所實現(xiàn)。

為簡化開發(fā),微信將evaluateJavascript調(diào)用封裝成了setData JS方法,實現(xiàn)視圖層和邏輯層的數(shù)據(jù)傳輸,數(shù)據(jù)流示意圖如下:

使用uni-app開發(fā)小程序,比直接原生開發(fā)小程序好在哪里(uni app開發(fā)小程序)

setData的執(zhí)行會受到很多因素的影響,setData每次傳遞數(shù)據(jù)量過大或頻繁被調(diào)用(見微信官方介紹),都可能引發(fā)性能體驗問題。

幸運的是,uni-app在這兩個方面都有優(yōu)化。

2.1.1 減少 setData 傳遞數(shù)據(jù)量

假設(shè)當前頁面有一個列表(初始值為a,b,c,d),現(xiàn)在要向列表后追加4個新列表項(e,f,g,h),我們分別以微信原生、uni-app 兩種模式編寫代碼。

小程序原生代碼:

page({ data:{ list:[‘a’,’b’,’c’,’d’] }, change:function(){ let newData = [‘e’,’f’,’g’,’h’]; this.data.list.push(…newData); this.setData({ list:this.data.list }) }})

如上微信原生代碼,change方法執(zhí)行時,會將list中的a,b,c,d,e,f,g,h8個列表項通過setData全部傳輸過去。

uni-app 代碼:

export default{ data(){ return { list:[‘a’,’b’,’c’,’d’] } }, methods:{ change:function(){ let newData = [‘e’,’f’,’g’,’h’]; this.list.push(…newData) } }}

如上uni-app代碼,change方法執(zhí)行時,僅會將list中的e,f,g,h4個新增列表項傳輸過去,實現(xiàn)了setData傳輸量的極簡化。

uni-app借鑒了 westore JSON Diff庫,在調(diào)用setData之前,會先比對歷史數(shù)據(jù),精確、高效計算出有變化的差量數(shù)據(jù),然后再調(diào)用setData,僅傳輸變化的數(shù)據(jù),這樣就實現(xiàn) setData 傳遞數(shù)據(jù)量的最小化,大幅提高通訊性能。

Tips:也許有些同學對傳遞數(shù)據(jù)從a,b,c,d,e,f,g,h8個列表項優(yōu)化為e,f,g,h4個列表項,不以為然,但我們提醒,不要小看這個機制,上述只是demo示例。

  • 在實際列表場景中,每個列表項可能包含縮略圖、標題、摘要、時間等各種信息,每個列表項數(shù)據(jù)都會更大(假設(shè)為1k);
  • 假設(shè)當前頁面有20個列表項,連續(xù)上拉4次后,頁面變成100條記錄;如果再次上拉,頁面變成120條記錄時,情況會有不同
  • 上述微信原生的方式,將120條記錄數(shù)據(jù)(120k)全部傳輸過去
  • 上述 uni-app 模式,僅會將新增的20條(101 ~ 120)記錄數(shù)據(jù)(20k)傳輸過去,數(shù)據(jù)量是原生方式的1/6!
  • 當頁面列表項數(shù)據(jù)越多,這個差別就越大,頁面有200條記錄時,uni-app傳遞數(shù)據(jù)量會變成微信原生數(shù)據(jù)傳遞量的1/10!

2.1.2 減少 setData 調(diào)用頻次

假設(shè)我們有更改多個變量值的需求,我們分別以微信原生、uni-app 兩種模式編寫代碼。

小程序原生代碼:

change:function(){ this.setData({a:1}); this.setData({b:2}); this.setData({c:3}); this.setData({d:4});}

如上四次調(diào)用setData,就會引發(fā)4次邏輯層、視圖層數(shù)據(jù)通訊

uni-app 代碼:

change:function(){ this.a = 1; this.b = 2; this.c = 3; this.d = 4;}

如上uni-app的代碼,最后會被合并成{“a”:1,”b”:2,”c”:3,”d”:4}一條數(shù)據(jù),然后僅調(diào)用一次setData完成所有數(shù)據(jù)傳遞,大幅降低了setData的調(diào)用頻次。

uni-app之所以有這樣的優(yōu)勢,是因為 uni-app 基于 Vue Runtime 深度定制實現(xiàn),并借助了 Vue 的 nextTick 機制。

2.2 實測:性能對比數(shù)據(jù)

有了如上的理論分析,我們接著進行真機實測,用數(shù)據(jù)來對比。

測試模型如下:

  • 開發(fā)內(nèi)容:開發(fā)一個仿微博小程序首頁的復(fù)雜長列表,支持下拉刷新、上拉翻頁、點贊。

仿微博的列表是一個包含很多組件的列表,這種復(fù)雜列表對性能的壓力更大,很適合做性能測試。

  • 界面如下:

使用uni-app開發(fā)小程序,比直接原生開發(fā)小程序好在哪里(uni app開發(fā)小程序)

  • 開發(fā)版本:使用微信原生、uni-app分別開發(fā)兩套代碼,uni-app使用cli方式默認安裝。
  • 測試代碼開源(Github倉庫地址:https://github.com/dcloudio/test-framework), Tips:若有同學覺得測試代碼寫法欠妥,歡迎提交 PR 或 Issus,本項目下還有其它框架的測試代碼,開發(fā)者可忽略
  • 測試機型:紅米 Redmi 6 Pro、MIUI 10.2.2.0 穩(wěn)定版(最新版)、微信版本 7.0.3(最新版)
  • 測試環(huán)境:每個框架開始測試前,殺掉各App進程、清空內(nèi)存,保證測試機環(huán)境基本一致;每次從本地讀取靜態(tài)數(shù)據(jù),屏蔽網(wǎng)絡(luò)差異。

從觸發(fā)上拉加載到數(shù)據(jù)更新、頁面渲染完成,需要準確計時。人眼視覺計時肯定不行,我們采用程序埋點的方式,制定了如下計時時機:

  • 計時開始時機:交互事件觸發(fā),框架賦值之前,如:上拉加載(onReachBottom)函數(shù)開頭
  • 計時結(jié)束時機:頁面渲染完畢(微信setData回調(diào)函數(shù)開頭)

Tips:setData回調(diào)函數(shù)開頭可認為是頁面渲染完成的時間,是因為微信setData定義如下(微信規(guī)范):

使用uni-app開發(fā)小程序,比直接原生開發(fā)小程序好在哪里(uni app開發(fā)小程序)

測試方式:從頁面空列表開始,通過程序自動觸發(fā)上拉加載,每次新增20條列表,記錄單次耗時;固定間隔連續(xù)觸發(fā) N 次上拉加載,使得頁面達到 20*N 條列表,計算這 N 次觸發(fā)上拉到渲染完成的平均耗時。

測試結(jié)果如下:

使用uni-app開發(fā)小程序,比直接原生開發(fā)小程序好在哪里(uni app開發(fā)小程序)

說明:以400條微博列表為例,從頁面空列表開始,每隔1秒觸發(fā)一次上拉加載(新增20條微博),記錄單次耗時,觸發(fā)20次后停止(頁面達到400條微博),計算這20次的平均耗時,結(jié)果微信原生在這20次 觸發(fā)上拉 -> 渲染完成 的平均耗時為876毫秒,uni-app是741毫秒。

這個數(shù)據(jù),可能違反了很多人的直覺,uni-app 的性能竟然比微信原生還好!

當然,使用微信原生開發(fā),也可以自己單獨寫代碼優(yōu)化setData。但每處業(yè)務(wù)都編寫太多判斷是不現(xiàn)實的,自然是用框架更舒心。

這個結(jié)果,和web開發(fā)類似,web開發(fā)也有原生js開發(fā)、vue、react框架等情況。如果不做特殊優(yōu)化,原生js寫的網(wǎng)頁,性能經(jīng)常還不如vue、react框架的性能。

也恰恰是因為Vue、react框架的優(yōu)秀,性能好,開發(fā)體驗好,所以原生js開發(fā)已經(jīng)逐漸減少使用了。

3.社區(qū)生態(tài)

3.1 周邊輪子

小程序是脫離web自造生態(tài),很多web生態(tài)中輪子無法使用。

微信小程序還是有周邊生態(tài)的,而其他幾家小程序平臺的生態(tài)基本沒建起來。

uni-app的周邊生態(tài)非常豐富,在插件市場有近800個插件,詳見 ext.dcloud.net.cn。

首先uni-app兼容小程序的生態(tài),各種自定義組件均可直接引入使用。在此基礎(chǔ)上,uni-app的插件市場,有更多vue組件,同時可跨多端使用,并且性能優(yōu)秀。

這使得uni-app的生態(tài)成為最豐富的小程序開發(fā)生態(tài)。

比如富文本解析、圖表等組件,uni-app的插件性能均超過了wxparse、wx-echart等微信小程序組件。

如果開發(fā)者需要豐富和高性能的組件,更應(yīng)該使用uni-app,而不是原生小程序開發(fā)。

3.2 活躍的QQ/微信群和論壇

uni-app官方有 70 個開發(fā)者QQ/微信交流群(大多2千人群,近10萬開發(fā)者),三方群更多。

問答社區(qū),每天有數(shù)百篇帖子?;钴S度與微信小程序官方論壇相同,遠超過其他小程序官方論壇。

uni-app三方培訓活躍,騰訊課堂官方都為uni-app制作了課程,各種培訓網(wǎng)站到處可見免費或收費的uni-app培訓視頻教程。

4.學習門檻、開發(fā)體驗

首先微信原生的開發(fā)語法,既像React ,又像Vue,有點不倫不類,對于開發(fā)者來說,等于又要學習一套新的語法,大幅提升了學習成本,這一直被大家所詬病。

uni-app則對開發(fā)者更為友好,簡單來說是 vue的語法 小程序的api。

它遵循Vue.js語法規(guī)范,組件和API遵循微信小程序命名,這些都屬于通用技術(shù)棧,學習它們是前端必備技能,uni-app沒有太多額外學習成本。

有一定 Vue.js 和微信小程序開發(fā)經(jīng)驗的開發(fā)者可快速上手 uni-app 。

沒學過vue的同學,也不用掌握vue的全部,只需了解vue基礎(chǔ)語法、數(shù)據(jù)綁定、列表渲染、組件等,其他如路由、loader、cli、node.js、webpack并不需要學。

因為HBuilderX工具搭配uni-app可以免終端開發(fā),可視化創(chuàng)建項目、可視化安裝組件和擴展編譯器,也就是uni-app的學習門檻,比web開發(fā)的vue.js還低。

開發(fā)體驗層面,微信原生開發(fā)相比uni-app有較大差距,主要體現(xiàn)在:

  • 更為強大的組件化開發(fā)能力:vue的組件開發(fā)比小程序自定義組件開發(fā)的體驗要好很多
  • 應(yīng)用狀態(tài)管理:uni-app支持vuex
  • 使用 Sass 等 CSS 預(yù)處理器
  • 完整的 ES Next 語法支持
  • 自定義構(gòu)建策略

開發(fā)工具維度,差距更大:

  • 微信開發(fā)者工具被吐槽無數(shù)
  • uni-app的出品公司,同時也是HBuilder的出品公司,DCloud.io。HBuilder/HBuilderX系列是四大主流前端開發(fā)工具(可對比百度指數(shù)),其為uni-app做了很多優(yōu)化,故uni-app的開發(fā)效率、易用性非微信原生開發(fā)可及。

這里可以輸出一個結(jié)論:如果你需要工程化能力,那就直接忘了微信原生開發(fā)吧。

5.未來擴展性

雖然當前產(chǎn)品僅要求發(fā)布到微信小程序,但若有一天,老板和外來的一個和尚喝完咖啡,轉(zhuǎn)身就要求覆蓋阿里、百度、字節(jié)跳動等各家小程序平臺,此時程序員該怎么辦?

難道真的每個平臺到處搬磚嗎?

此時,uni-ap的跨端功能將成為程序員的自救神器,基于uni-app開發(fā)的小程序,無需修改,即可同時發(fā)布到多家小程序,甚至App、H5平臺。這不是夢想,而是現(xiàn)實。大家可依次掃描如下8個二維碼,親自體驗最全面的跨平臺效果!。

使用uni-app開發(fā)小程序,比直接原生開發(fā)小程序好在哪里(uni app開發(fā)小程序)

6.結(jié)語

使用uni-app開發(fā)小程序,比直接原生開發(fā)小程序好在哪里(uni app開發(fā)小程序)

結(jié)論:只開發(fā)微信小程序,也應(yīng)該使用uni-app

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