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爆肝分享! 8款3D仿真軟件推薦(3d仿真軟件有哪些)

軟件來(lái)源網(wǎng)站:橙訊點(diǎn)評(píng)

當(dāng)今,3D設(shè)計(jì)和制作已經(jīng)成為許多領(lǐng)域中不可或缺的一部分,從建筑設(shè)計(jì)到電影制作,從游戲開(kāi)發(fā)到工業(yè)設(shè)計(jì),都需要強(qiáng)大的3D軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)想象中的世界。本文將介紹八款備受推崇的3D軟件,這些軟件不僅功能強(qiáng)大,而且易于學(xué)習(xí)和使用,無(wú)論是初學(xué)者還是專業(yè)人士都能從中受益,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)了解它們吧。

一、cinema 4d R20 (簡(jiǎn)體中文正式版)

Cinema 4D R20中文版是一款出自德國(guó)Maxon Computer公司之手的最新版3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)輔助工具,能夠幫助用戶輕松導(dǎo)入STEP、Catia、JT、IGES和Solidworks文件還支持多選和編輯蒙版頂點(diǎn),讓用戶可以在GUI中直接重命名單個(gè)軌道。

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主要特色:

  • 節(jié)點(diǎn)材質(zhì),有超過(guò)150個(gè)執(zhí)行不同的功能節(jié)點(diǎn)可供選擇。
  • MoGraph域,通過(guò)組合衰減定義效果強(qiáng)度 – 從簡(jiǎn)單的形狀到著色器,或聲音、對(duì)象和公式。
  • CAD數(shù)據(jù)導(dǎo)入,支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。
  • 體積建模,可通過(guò).vdb序列格式導(dǎo)出體積,以便在任何支持OpenVDB的應(yīng)用程序或渲染引擎中使用。
  • ProRender增強(qiáng),其主要功能包括次表面散射、運(yùn)動(dòng)模糊和多通道。
  • 核心技術(shù)現(xiàn)代化,R20具有大量的API增強(qiáng)、新的節(jié)點(diǎn)框架、新建??蚣艿倪M(jìn)一步開(kāi)發(fā)以及新的UI框架。
  • 適用于macOSWindows

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二、3dmax8.0(中英文切換版)

3dmax8.0中英文切換版是一款由Discreet公司開(kāi)發(fā)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。8.0版本中游戲開(kāi)發(fā)者可以在3DS MAX中為整個(gè)游戲直接創(chuàng)建實(shí)時(shí)的場(chǎng)景shaders,基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,3D Studio Max Windows NT組合的出現(xiàn)降低了CG制作的門檻。

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主要特色:

  • Maxscript Debugger(3ds max腳本調(diào)試器),當(dāng)創(chuàng)建和測(cè)試自定義的腳本時(shí)可以節(jié)省數(shù)小時(shí)的時(shí)間。
  • 支持Microsoft DirectX(微軟DX驅(qū)動(dòng)程序),使游戲開(kāi)發(fā)者可以在3ds max中為整個(gè)游戲直接創(chuàng)建實(shí)時(shí)的場(chǎng)景shaders。
  • UV Pelt Mapping(UV貼圖工具),提供一種高級(jí)方式來(lái)基于給定的幾何表面的UV坐標(biāo)快速地生成精確的貼圖。
  • Autodesk Vault,一種信息管理方法,已為數(shù)千Autodesk用戶使用,3dmax還有一種高級(jí)角色開(kāi)發(fā)特性可以簡(jiǎn)化復(fù)雜的搭建和動(dòng)畫。

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三、Autodesk Maya 2020(官方版)

Autodesk Maya 2020官方版是一款優(yōu)秀的三維動(dòng)畫建模軟件。Autodesk Maya 2020最新版提供了新的標(biāo)準(zhǔn)曲面著色器,可用于對(duì)視覺(jué)效果和動(dòng)畫制作中使用的材質(zhì)進(jìn)行建模。支持多點(diǎn)觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控?cái)?shù)位板進(jìn)行操作,同樣它也支持蘋果筆記本電腦的觸控系列。

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主要特色:

  • 加入了漫游工具(WalkTool),使用快捷鍵Alt X開(kāi)啟這個(gè)模式后,按住鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱游戲一樣在Maya場(chǎng)景中行走。
  • 加強(qiáng)了屏幕標(biāo)注畫筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現(xiàn)在可以導(dǎo)入導(dǎo)出屏幕繪制的存檔。
  • Maya2020支持多點(diǎn)觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控?cái)?shù)位板進(jìn)行操作,同樣它也支持蘋果筆記本電腦的觸控系列。
  • 來(lái)源于重拓?fù)?/span>插件NEX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),它能快速的在高面數(shù)模型上貼身繪制出低面數(shù)模型(或者重拓?fù)淠P筒季€結(jié)構(gòu))。
  • Unfold3D曾經(jīng)是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當(dāng)中。我們可以在插件管理器中啟用它來(lái)替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。

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四、Rhino7.0(中文版)

Rhino是美國(guó)Robert McNeel & Assoc開(kāi)發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對(duì)增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果。

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主要特色:

  • 不受約束的自由造形 3D 建模工具
  • 精準(zhǔn)性,完全符合設(shè)計(jì)、快速成形、工程、分析和制造從飛機(jī)到珠寶所需的精確度 。
  • 讀取與修補(bǔ)難以處理的IGES文檔。
  • 高效率,不需要特別的硬設(shè)備,即使在一般的筆記本計(jì)算機(jī)上也可以執(zhí)行。
  • 數(shù)以百計(jì)的專業(yè)三維產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)平臺(tái)。
  • 兼容其它設(shè)計(jì)、制圖、CAM、工程、分析、著色、動(dòng)畫以及插畫軟件。

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五、solidworks2020(中文版)

SolidWorks 2020中文版簡(jiǎn)稱(SW2020)是達(dá)索公司推出的全新一代適用于電氣行業(yè)設(shè)計(jì)的機(jī)械3D設(shè)計(jì)工具。SolidWorks2020中文版采用全新的并行式與串行式產(chǎn)品開(kāi)發(fā)環(huán)境并共享 3D CAD 模型,并被廣泛用于設(shè)計(jì)零件、設(shè)計(jì)機(jī)械設(shè)備、醫(yī)療設(shè)備、汽車、航空領(lǐng)域等多種行業(yè);SolidWorks 2020中文版能夠滿足用戶直接在軟件添加多種輔助插件、連接多種NC編程軟件并直接打印模型的使用需求。

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主要特點(diǎn):

  • 高級(jí)形狀控制,通過(guò)更精確的控制更快、更輕松地生成復(fù)雜的曲面和有機(jī)形狀。
  • 草圖增強(qiáng)功能,通過(guò)更強(qiáng)大可靠的草圖功能更快且更輕松地進(jìn)行概念化和設(shè)計(jì)。
  • 增強(qiáng)的裝配體性能和可視化,更快且更輕松地生成和查看裝配體。
  • 設(shè)計(jì)交流和協(xié)同,隨時(shí)隨地以更逼真的方式體驗(yàn)和交流您的設(shè)計(jì)理念。
  • 新增鈑金特征,通過(guò)改進(jìn)的制造數(shù)據(jù)輸出更快地生成鈑金幾何體。
  • 簡(jiǎn)化的 SiMUlATioN 設(shè)置,簡(jiǎn)化仿真、消除重復(fù)勞動(dòng)以支持并行工程。
  • 出詳圖速度更快,繪制詳圖的速度更快且自動(dòng)化程度更高。
  • SolidWorkS ElECTriCAl 改善了集成和性能,更輕松地優(yōu)化、共享和跟蹤電氣設(shè)計(jì),以改進(jìn)項(xiàng)目協(xié)同。

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六、ZBrush(中文版)

ZBrush中文版是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。ZBrush中文版為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。

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主要特點(diǎn):

  • 升級(jí)的內(nèi)容將包括所有主插件還有貼圖功能和建模功能。
  • 貼圖功能新增了 spotlight 和 lightbox。
  • 建模功能上新增了 shadow box,match maker,clip brushes。
  • 升級(jí)的內(nèi)容將包括所有主插件和GoZBrush。

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七、Blender 官方版 v3.6.1

Blender中文版是一款方便使用的3D建模的英文軟件。且使用方便,效果驚人,某些方面比3DS更好。Blender中文版建模是一個(gè)開(kāi)源的多平臺(tái)的輕量級(jí)通用的三維動(dòng)畫制作軟件,從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、音頻處理、視頻剪輯的一系列動(dòng)畫短片制作解決方案,對(duì)內(nèi)置腳本攪拌機(jī)Python,對(duì)yafaray渲染支持,還內(nèi)置了游戲引擎。

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主要特色:

  • 完整集成的創(chuàng)作套件,提供了全面的 3D 創(chuàng)作工具,包括建模、UV 映射、貼圖、綁定、蒙皮、動(dòng)畫、粒子和其它系統(tǒng)的物理學(xué)模擬、腳本控制、渲染、運(yùn)動(dòng)跟蹤、合成、后期處理和游戲制作。
  • 跨平臺(tái)支持,它基于 OpenGL 的圖形界面在任何平臺(tái)上都是一樣的,可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等眾多其它操作系統(tǒng)上。
  • 高質(zhì)量的 3D 架構(gòu)帶來(lái)了快速高效的創(chuàng)作流程。
  • 小巧的體積,Blender官方版便于分發(fā)。

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八、Houdini 17(官方版)

houdini 17官方版是一款三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡(jiǎn)稱SESI)公司開(kāi)發(fā),Houdini是在Prisms基礎(chǔ)上重新開(kāi)發(fā)而來(lái),可運(yùn)行于Linux, Windows, Mac OS等操作系統(tǒng),是完全基于節(jié)點(diǎn)模式設(shè)計(jì)的產(chǎn)物,其結(jié)構(gòu)、操作方式等和其它的三維軟件有很大的差異。Houdini自帶的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架構(gòu),因此也能夠快速的渲染運(yùn)動(dòng)模糊、景深和置換效果。 Mantra是經(jīng)過(guò)產(chǎn)品驗(yàn)證的成熟渲染器,可以滿足電影級(jí)別的渲染要求。當(dāng)然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把場(chǎng)景導(dǎo)出到這些渲染引擎進(jìn)行渲染。

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主要特點(diǎn):

  • 增加毛發(fā)功能,5倍提速度的毛發(fā)制作性能,基于fractal 噪波類型的毛發(fā)分簇控制,遞歸二級(jí)分簇,更快gauide處理,毛發(fā)效果
  • 布料vellum, vellum GPU顯卡加速綜合解算期(同時(shí)直接其他動(dòng)力學(xué)交互),基于curve曲線來(lái)創(chuàng)建衣服,內(nèi)置的衣服的縫合模擬
  • python 框架,用于視圖交互的python API
  • 渲染去噪點(diǎn),與Nvidia optix交互去噪功能
  • 地形,新的distortion和erosion算法
  • 煙火pyro, retime變速煙霧節(jié)點(diǎn)

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總的來(lái)說(shuō),市面上有許多優(yōu)秀的3D仿真軟件可供選擇。根據(jù)個(gè)人需求和使用場(chǎng)景的不同,可以選擇適合自己的軟件。無(wú)論你選擇哪個(gè)軟件,都要記得不斷學(xué)習(xí)和探索,提升自己的技能和創(chuàng)作能力。希望你能找到適合自己的3D仿真軟件,創(chuàng)造出令人驚嘆的作品!

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