九個工業(yè)設計師常用的3D建模軟件(九個工業(yè)設計師常用的3d建模軟件有哪些)
1、Solidworks
Solidworks是工業(yè)設計師經常會用到的一款建模軟件。Solidworks是一款在Mircosoft Windows上才能運行的建模計算機輔助設計和計算機輔助工程的計算機程序。
這是一款很常見的很普通的工業(yè)設計建模軟件,如果你以后有機會在國外找工作的話你就會發(fā)現(xiàn)很多工作描述里都會提及你是否會使用該軟件。甚至一些大學會專門開設相關課程。
2、Rhino
Rhino是可應用于Mircosoft Windows和IOS的商業(yè)3D計算機圖形和計算機輔助設計應用軟件。Rhino的應用也是十分廣泛的:產品設計、珠寶設計、建筑設計、船舶設計,甚至多媒體和平面設計。
Rhino主要是參數(shù)化建模,所以當你要建模之前就像在解答一個數(shù)學題一樣,一步一步的來,但凡有一點小小的縫隙或是沒銜接上,可能整個模型都要推倒重來。
這也是讓很多人頭疼的地方,因為如果你存在這些小問題的話,渲染好ps下就看不出來了。
3、SketchUp
SketchUp是一款用于繪圖應用程序3D建模軟件,主要應用于建筑、室內、產品設計、機械工程、電影和游戲設計。
SketchUp支持第三方插件程序。
此外,它還有一個名字叫Warehouse的在線開源庫,下載你需要的各種材質及模型。SketchUp在工業(yè)系的學生時期聽說用的人比較少,但通過對于它的了解后感覺還是一款挺不錯的建模軟件。
4、AutoCA
AutoCAD算得上是3D建模軟件里的老前輩了,1982年就作為桌面應用程序而廣泛使用,適用于:建筑設計、工業(yè)設計、工程、平面設計 。
系統(tǒng)的設計過于老套,不像現(xiàn)在的軟件那么清晰明朗,但還是會在一些公司的招牌簡章上看到其身影。
5、ZBrush
在ZBrush的介紹里有這樣一句話:ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創(chuàng)作的3D設計工具!
它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習慣。
6、3Ds Max
3Ds Max作為Autodesk的3D建模軟件的經典之作,在視頻游戲開發(fā),藝術領域,建筑可視化。工業(yè)設計中頗受歡迎。
復雜的粒子和光模擬,布仿真引擎以及自己的腳本設計,都讓它成為3D建模中不可或缺的一個軟件,個人建議有機會有時間還是可以好好學習下這個軟件,不過對于動畫和工程這部分的功能,可能需要一定的時間學習才能熟練掌握。
7、Maya
Maya也是Autodesk公司生產的頂級3D軟件,相比3Ds Max專業(yè)性更強,功能強大,渲染真實感很強。
主要被應用于影視廣告、角色動畫、電影特技等領域。
8、CATIA
CATIA這個軟件主要應用于汽車設計,造船,建筑設計和工業(yè)設計,是由一家法國的公司創(chuàng)立的。里面的多平臺應用程序一般有三層:
首先是3D CDA軟件,其次是計算機輔助制造(CAM)軟件,再其次是計算機輔助工程(CAE)軟件套件。
9、Autodesk Fusion 360
Fusion 360是一個很專業(yè)的3D建模軟件,它具有強大的參數(shù)化工具和分析網絡工具,適用于工業(yè)設計和建筑設計。但是使用者需要經過大量的培訓才能將這個軟件的功能發(fā)揮到極致。
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